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मैट्रिक्स गणना


संख्यात्मक विधियों और बीजगणित के क्षेत्र में, मैट्रिक्स महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। एक मैट्रिक्स संख्याओं, प्रतीकों या अभिव्यक्तियों की एक आयताकार सरणी है, जो पंक्तियों और स्तंभों में व्यवस्थित होती है। किसी मैट्रिक्स के भीतर की संख्याओं को उसके तत्व या प्रविष्टियाँ कहा जाता है। मैट्रिक्स कंप्यूटर ग्राफिक्स, भौतिकी, गणित और इंजीनियरिंग जैसे विभिन्न क्षेत्रों में महत्वपूर्ण हैं।

मैट्रिक्स की समझ

एक मैट्रिक्स को सामान्यतः निम्नलिखित रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है:

A = | a 11 a 12 ... a 1n | 
        | a 21 a 22 ... a 2n | 
        | . . ... . | 
        | . . ... . | 
        | a m1 a m2 ... a mn |

मैट्रिक्स पर बुनियादी कार्रवाइयाँ

आइए जानें कि आप मैट्रिक्स पर कौन-कौन सी बुनियादी कार्रवाइयाँ कर सकते हैं:

1. योग और घटाव

दो मैट्रिक्स को जोड़ा या घटाया जा सकता है यदि उनके आयाम समान हों। परिणाम एक नया मैट्रिक्स होता है जहां प्रत्येक तत्व संबंधित तत्वों का योग (या अंतर) होता है।

यदि A = | 1 2 | और B = | 3 4 | 
                | 5 6 |       | 5 6 | 
फिर, A + B = | 1+3 2+4 | = | 4 6 | 
                 | 5+5 6+6 |   | 10 12 |

और, A - B = | 1-3 2-4 | = | -2 -2 | 
                 | 5-5 6-6 |   | 0 0 |

2. स्केलर गुणा

स्केलर गुणा में, एक मैट्रिक्स के प्रत्येक प्रविष्टि को एक दिए गए संख्या (जिसे स्केलर कहा जाता है) से गुणा किया जाता है।

यदि C = | 1 2 | 
             | 3 4 | 
और स्केलर k = 2 तब, kC = 
| 1*2 2*2 | = | 2 4 | 
| 3*2 4*2 |   | 6 8 |

3. मैट्रिक्स गुणा

मैट्रिक्स गुणा में पहले मैट्रिक्स की पंक्तियों को दूसरे मैट्रिक्स के स्तंभों से गुणा करना शामिल होता है। यह तभी संभव होता है जब पहले मैट्रिक्स में स्तंभों की संख्या दूसरे मैट्रिक्स में पंक्तियों की संख्या के बराबर हो।

यदि D = | 1 2 | और E = | 7 8 | 
             | 3 4 |       | 9 10 | 
हमारे पास है: DE = 
| 1*7 + 2*9 1*8 + 2*10 | 
| 3*7 + 4*9 3*8 + 4*10 | = 
| 25 28 | 
| 57 64 |

4. मैट्रिक्स का ट्रांसपोज़

एक मैट्रिक्स का ट्रांसपोज़ एक अन्य मैट्रिक्स होता है जिसे पंक्तियों को स्तंभों से बदलकर प्राप्त किया जाता है।

यदि F = | 1 2 | 
             | 3 4 | 
             | 5 6 | 
तब, F^T (ट्रांसपोज़) = 
| 1 3 5 | 
| 2 4 6 |

निर्धारक और प्रतिलोम

मैट्रिक्स का निर्धारक

निर्धारक एक स्केलर मान है जिसे एक वर्ग मैट्रिक्स से गणना किया जा सकता है। यह मैट्रिक्स से संबंधित उपयोगी गुण प्रदान करता है, जैसे कि प्रतिलोम्यता।

एक 2x2 मैट्रिक्स के लिए:

G = | a b | 
       | c d | 
निर्धारक, det(G) = a d - b c

मैट्रिक्स का प्रतिलोम

एक मैट्रिक्स H का प्रतिलोम H -1 के रूप में अंकित किया जाता है। यह एक मैट्रिक्स है ताकि HH -1 = I, जहां I पहचानी मैट्रिक्स है।

यदि H = | a b | 
             | c d | 
प्रतिलोम इस प्रकार गणना की जाती है: 
H -1 = 1/det(H) * 
| d -b | 
| -c a |

ध्यान दें कि प्रतिलोम केवल तब गणना किया जा सकता है जब निर्धारक शून्य न हो।

2x2 मैट्रिक्स गुणा का दृश्य उदाहरण

मैट्रिक्स पर विचार करें:

मैट्रिक्स A = | 1 2 |  मैट्रिक्स B = | 3 4 | 
                     | 5 6 |             | 7 8 |

उत्पाद AB की गणना करें:

AB = | 1*3 + 2*7 1*4 + 2*8 | 
       | 5*3 + 6*7 5*4 + 6*8 | = 
       | 3 + 14   4 + 16 | 
       | 15 + 42  20 + 48 | = 
       | 17       20 | 
       | 57       68 |

इनजैनवैल्यू और इनजैनवेक्टर

कई अनुप्रयोगों में, मैट्रिक्स के व्यवहार को समझने में उनके इनजैनवैल्यू और इनजैनवेक्टर की गणना करना शामिल होता है। आइए इन अवधारणाओं का अन्वेषण करें:

1. इनजैनवैल्यू

एक इनजैनवैल्यू एक स्केलर है ताकि जब उसे पहचान मैट्रिक्स से गुणा किया जाता है और मूल मैट्रिक्स से घटाया जाता है, तब परिणामी निर्धारक शून्य होता है। गणितीय रूप से, यदि Ax = λx, तो λ मैट्रिक्स A का इनजैनवैल्यू है।

2. इनजैनवेक्टर

प्रत्येक इनजैनवैल्यू के लिए एक इनजैनवेक्टर होता है। यह एक गैर-शून्य वेक्टर होता है जो एक मैट्रिक्स द्वारा रूपांतरित होने पर भी उसी दिशा में रहता है।

इनकी गणना करने के लिए, हम समाधान करते हैं:

(A - λI)x = 0

जहां λ इनजैनवैल्यू है और x इनजैनवेक्टर है।

मैट्रिक्स गणना के अनुप्रयोग उदाहरण

वास्तविक-विश्व के कई अनुप्रयोगों में, जैसे कि रैखिक रूपांतरण, समीकरणों की प्रणाली का समाधान, और कंप्यूटर विज्ञान में ग्राफिक्स और मशीन लर्निंग के साथ मैट्रिक्स गणनाओं को देखा जा सकता है।

उदाहरण 1: रैखिक प्रणालियों का समाधान

एक समीकरण प्रणाली दी गई है:

x + 2y = 5 
3x + 4y = 6

हम इसे मैट्रिक्स रूप में AX = B में व्यक्त कर सकते हैं जहां:

A = | 1 2 |   X = | x |   B = | 5 | 
     | 3 4 |       | y |       | 6 |

मैट्रिक्स प्रतिलोम का उपयोग करके X खोजें:

X = A -1 B

उदाहरण 2: कंप्यूटर ग्राफिक्स

कंप्यूटर ग्राफिक्स में, मैट्रिक्स का उपयोग रोटेशन, स्केलिंग, और ट्रांसलेशन जैसे रूपांतरणों के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, रोटेशन मैट्रिक्स किसी वस्तु को स्क्रीन पर कोण के द्वारा घुमाने में मदद करते हैं।

2D रोटेशन मैट्रिक्स के लिए कोण θ: 
R = | cos(θ) -sin(θ) | 
    | sin(θ)  cos(θ) |

निष्कर्ष

मैट्रिक्स गणनाएँ गणितीय गणना में एक नींव का निर्माण करती हैं, जो जटिल समीकरणों को सुलझाने, डेटा को प्रस्तुत करने, और बहुआयामी स्थानों में जानकारी के रूपांतरण के लिए उपकरण प्रदान करती हैं। विभिन्न विषयों में इनके व्यापक अनुप्रयोगों से मैट्रिक्स और उनके गुणों के बारे में समझने की आवश्यकता समझ में आती है। अभ्यास के साथ, कोई मैट्रिक्स में कुशल बन सकता है, जिससे यह विभिन्न तकनीकी और लागू क्षेत्रों में एक अमूल्य कौशल बन जाता है।


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