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学部生代数学


線形代数


線形代数は、ベクトル、ベクトル空間(線形空間とも呼ばれる)、線形変換、および線形方程式の系を扱う数学の一分野です。多くの科学分野の基礎を形成し、物理学、コンピュータサイエンス、工学などのさまざまな分野で使用されています。

ベクトルの紹介

ベクトルは、大きさと方向を持つオブジェクトです。空間のある点から別の点に向かう矢印として考えることができます。ベクトルは通常、abvなどの記号で表されます。

2Dでのベクトル

2次元では、ベクトルはその座標である数の組として表すことができます。例えば、ベクトルv = (3, 4)は、x方向に3、y方向に4の成分を持っています。

v = (3, 4)
(3, 4)

3Dでのベクトル

3次元では、ベクトルは3つの数の組v = (x, y, z)で表されます。第3の成分は奥行きや高さを追加します。

v = (3, 4, 5)

ベクトル操作

ベクトルに対しては、いくつかの基本的な操作を行うことができます:

ベクトルの加算

2つのベクトルを加算するには、対応する成分をただ足せばよいです。もしa = (a1, a2)およびb = (b1, b2)なら、a + b = (a1 + b1, a2 + b2)です。

a = (3, 4) b = (1, 2) a + b = (3 + 1, 4 + 2) = (4, 6)
(1, 2) (4, 6)

スカラー倍

スカラー倍は、スカラーと呼ばれる数でベクトルをスケーリングすることを含みます。ベクトルa = (a1, a2)およびスカラーcの場合、積c * a = (c*a1, c*a2)です。

c = 2 a = (3, 4) c * a = (2 * 3, 2 * 4) = (6, 8)
(6, 8)

ベクトル空間

ベクトル空間は、ベクトルの集合であり、ベクトルの加算とスカラー倍に閉じています。これは、ベクトル空間の2つのベクトルを取り加算すると、その結果もベクトル空間に含まれることを意味します。同様に、その空間内のベクトルを取り、スカラーで倍すると、その結果もベクトル空間に含まれます。

基底と次元

ベクトルの集合がベクトル空間の基底を形成するのは、その空間内のすべてのベクトルが基底ベクトルの線形結合として書ける場合です。基底の中のベクトルの数は、そのベクトル空間の次元と呼ばれます。

例えば、2次元空間では、標準基底は{(1, 0), (0, 1)}であり、次元は2です。

行列

行列は、数を行と列に配置した矩形の配列です。行列は線形変換や線形方程式系を表現するために使用されます。

行列の表現

行列は通常、大文字でABで表され、2x2行列の場合は次のようになります:

A = | 1 2 | | 3 4 |

行列操作

ベクトルと同様に、行列にも加算、乗算、逆行列の算出などの操作を行うことができます。

行列の加算

行列は同じ次元を持つ場合に加算することができます。2つの行列を加算するには、対応する要素を足します。

A = | 1 2 | | 3 4 | B = | 5 6 | | 7 8 | A + B = | 1+5 2+6 | | 3+7 4+8 | A + B = | 6 8 | | 10 12 |

行列の乗算

行列の乗算は加算よりも複雑で、行と列のドット積を伴います。もしAmxn行列でBnxp行列なら、結果C = ABmxp行列です。

A = | 1 2 | | 3 4 | B = | 5 6 | | 7 8 | AB = | (1*5 + 2*7) (1*6 + 2*8) | | (3*5 + 4*7) (3*6 + 4*8) | AB = | 19 22 | | 43 50 |

線形変換

線形変換は、ベクトルの加算とスカラー倍を保持する2つのベクトル空間間の関数です。もしTが線形変換なら、ベクトルuv、およびスカラーcについて、次の条件が成り立ちます:T(u + v) = T(u) + T(v)およびT(c * u) = c * T(u)

行列式と逆行列

行列式

行列式は、正方行列から計算できる特別な数です。それは行列が逆行可能であるかどうかや、行列によって記述される変換の量など、重要な情報を提供します。

A = | ab | | cd | det(A) = ad - bc

逆行列

行列Aの逆行列は別の行列でA^-1と表され、互いに掛け合わせると単位行列になります。すべての行列が逆行列を持っているわけではなく、行列が正方行列でかつ行列式が零でない場合に限り逆行可能です。

A = | 1 2 | | 3 4 | A^-1 = (1/det(A)) * | d -b | | -ca | A^-1 = (1/(1*4 - 2*3)) * | 4 -2 | | -3 1 | A^-1 = | -2 1 | | 1.5 -0.5 |

固有値と固有ベクトル

固有値と固有ベクトルは線形代数の重要な概念で、多くの科学や工学の分野で応用されています。正方行列Aの固有ベクトルは非零ベクトルvであり、Avにかけられると、その結果がvのスカラー倍になるものです。このスカラーを固有値と呼びます。

Av = λv where: A = matrix v = eigenvector λ = eigenvalue

線形代数の応用

線形代数は様々な分野で多くの応用があります:

  • コンピュータグラフィックス:線形代数は、画像や3Dモデルを表現し操作するためにコンピュータグラフィックスで広く使われています。スケーリング、回転、翻訳といった変換は行列を使用して簡単に行うことができます。
  • 工学:エンジニアは、電気回路や機械構造などの物理現象を記述する線形方程式系を解くために線形代数を使用します。
  • 物理学:線形代数は物理学で物理世界を数学的にモデル化するために使用されます。量子力学や相対論などのトピックで広く使用されています。
  • 経済学:経済学者は、経済モデルを分析し、生産や分配プロセスを最適化するために線形代数を使用します。

結論

線形代数は、多くの現代の科学や工学の分野を支える基本的な数学の分野です。ベクトル、行列、線形変換、およびそれらに対して行える操作などの基本概念を理解することは、複雑な現実世界の問題を解決するための強力なツールキットを提供します。


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