कक्षा 10

कक्षा 10संभावना


संभाव्यता का परिचय


संभाव्यता गणित का एक आकर्षक क्षेत्र है जो घटनाओं के घटने की संभावना या संभावना से संबंधित है। यह हमें समझने में मदद करता है कि घटनाएँ कितनी संभावित हैं, जैसे दैनिक घटनाओं से मौसम की भविष्यवाणी करना, खेल और यहां तक कि जटिल प्रणालियों को समझना। संभाव्यता की अवधारणा केवल सांख्यिकी के लिए केंद्रीय नहीं है, बल्कि यह वास्तविक जीवन के निर्णय लेने में भी लागू होती है।

मूल बातें

आइए कुछ बुनियादी अवधारणाओं से शुरू करते हैं जिन्हें आपको संभाव्यता समझने के लिए जानना आवश्यक है:

उपयोग

एक प्रयोग एक ऐसा कार्य या प्रक्रिया है जो परिणामों के एक सेट की ओर ले जाती है। उदाहरण के लिए, सिक्का उछालना, पासा फेंकना, या डेक से एक कार्ड निकालना सभी प्रयोग हैं।

परिणाम

एक परिणाम एक प्रयोग का संभावित परिणाम होता है। यदि आप सिक्का उछालते हैं, तो संभावित परिणाम हेड्स या टेल्स होते हैं।

नमूना स्थान

नमूना स्थान एक प्रयोग के सभी संभावित परिणामों का सेट होता है। इसे आमतौर पर पत्र S. द्वारा दर्शाया जाता है। एक सिक्के को एक बार उछालने के लिए, नमूना स्थान है:

S = {हेड्स, टेल्स}

घटनाएँ

एक घटना एक विशिष्ट परिणाम या परिणामों का सेट होती है। उदाहरण के लिए, जब आप सिक्का उछालते हैं तो सिर पाने की घटना होती है। यदि आप पासा फेंक रहे हैं, तो 2, 4, या 6 जैसी सम संख्या प्राप्त करना घटना का एक और उदाहरण है।

संभाव्यता की गणना करना

संभाव्यता हमें विभिन्न घटनाओं की संभावना की गणना करने की अनुमति देती है। इसे 0 और 1 के बीच की संख्या के रूप में व्यक्त किया जाता है, जहां 0 का अर्थ है कि घटना नहीं होगी, और 1 का अर्थ है कि यह निश्चित रूप से होगी। यदि P(E) घटना E की संभावना है, तो इसे निम्नानुसार गणना की जाती है:

P(E) = (अनुकूल परिणामों की संख्या) / (संभावित परिणामों की कुल संख्या)

उदाहरण: सिक्के को उछालना

आइए सिक्के को उछालने के सरल प्रयोग पर विचार करें। सिर पाने की क्या संभावना है?

  • संभावित परिणामों की कुल संख्या = 2 (सिर, पूंछ)
  • अनुकूल परिणामों की संख्या = 1 (सिर)
P(हेड्स) = 1 / 2 = 0.5

सिर के आने की संभावना 0.5 या 50% है।

उदाहरण: पासा फेंकना

छह-तरफा पासे पर विचार करें। चार पाने की क्या संभावना है?

  • संभावित परिणामों की कुल संख्या = 6 (1, 2, 3, 4, 5, 6)
  • अनुकूल परिणामों की संख्या = 1 (4)
P(4 को रोल करना) = 1 / 6 ≈ 0.1667

चार पाने की संभावना लगभग 0.1667 या 16.67% है।

घटनाओं के प्रकार

सभी घटनाएँ सरल नहीं होतीं। आइए संभाव्यता आधारित विभिन्न प्रकार की घटनाओं को देखें:

स्वायत्त घटनाएँ

दो घटनाएँ स्वतंत्र होती हैं यदि एक घटना का होना दूसरी घटना पर प्रभाव नहीं डालता। उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालना और पासा फेंकना स्वतंत्र घटनाएँ हैं। सिक्का के उछालने का परिणाम पासा के रोल को प्रभावित नहीं करता।

निर्भर घटनाएँ

घटनाएँ निर्भर होती हैं यदि पहली घटना या घटनाओं का परिणाम दूसरी घटना पर प्रभाव डालता है। यदि आप डेक से एक कार्ड निकालते हैं और उसे वापस नहीं रखते, तो दूसरा कार्ड निकालते हैं, ये घटनाएँ निर्भर होती हैं।

परस्पर अपवर्जित घटनाएँ

यदि घटनाएँ एक साथ नहीं हो सकतीं तो वे परस्पर अपवर्जित होती हैं। उदाहरण के लिए, जब एक मानक पासे को फेंका जाता है, तो विषम संख्या (1, 3, 5) और सम संख्या (2, 4, 6) प्राप्त करने की घटनाएँ परस्पर अपवर्जित होती हैं।

पूरक घटनाएँ

घटना E का पूरक वह घटना है जिसे E नहीं होता। किसी घटना और उसके पूरक की संभाव्यताओं का योग 1 होता है।

उदाहरण: स्पिनर

कल्पना करें कि एक स्पिनर चार बराबर भागों में विभाजित है, जिसका नाम A, B, C और D है। यदि हम स्पिनर को घुमाते हैं, तो सेक्शन A पर आने की संभावना क्या है?

ABCD
  • संभावित परिणामों की कुल संख्या = 4 (A, B, C, D)
  • अनुकूल परिणामों की संख्या = 1 (A)
P(A) = 1 / 4 = 0.25

A पर आने की संभावना 0.25 या 25% है।

असली जीवन में संभाव्यता का उपयोग

संभाव्यता केवल खेलों या शैक्षणिक उद्देश्यों के लिए गणना करने की संख्या नहीं है। इसका कई वास्तविक जीवन में उपयोग होता है, जैसे:

  • मौसम पूर्वानुमान: मौसमविज्ञानी बारिश या धूप की संभावना की भविष्यवाणी के लिए संभाव्यता का उपयोग करते हैं।
  • बीमा: बीमा कंपनियाँ जोखिमों का आकलन करती हैं और प्रीमियम निर्धारित करने और लागतें कव� � ा करने के लिए संभाव्यता का उपयोग करती हैं।
  • चिकित्सा क्षेत्र: इलाज की सफलता दर और परिणामों को निर्धारित करने में संभाव्यता का उपयोग होता है।

निष्कर्ष

संभाव्यता को समझना हमें विशिष्ट परिणामों की संभावना का विश्लेषण करके बेहतर फैसले लेने में मदद करता है। जैसा कि हमने देखा, संभाव्यता का उपयोग जीवन के विभिन्न तत्वों में किया जा सकता है, सरल खेलों से लेकर जटिल, वास्तविक-विश्व पूर्वानुमान मॉडल तक। यह परिचय बुनियादी सिद्धांतों को कवर करता है, और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आपको और अधिक जटिल तकनीकों और सिद्धांतों का पता लगाने को मिलेगा।


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